miércoles, 9 de diciembre de 2009

Monopoly City Streets, el juego

Hoy ha finalizado un experimento de juego que han hecho Google y Hasbro, los creadores del Monopoly. Una idea brillante la de poder jugar al monopoly utilizando el mundo real.

Pero ahí queda todo; el juego arrancó con gravísimos problemas de rendimiento por falta de previsión, hasta el punto que hubo que "resetearlo" a los pocos días de su inicio.
Esta lentitud se ha ido produciendo, aunque con menos intensidad durante los tres meses que ha durado el juego -o quizás era un experimento social-.

Los mapas, sobre los que se superponían las marcas -descolocadas- de las calles eran bastante incompletos y, pese a que se anunció como un juego mundial, había muchos paises que no disponían de calles para comprar y negociar.



Resumen, un producto de ínfima calidad, hecho por grandes multinacionales y que demuestra hasta que punto la tontería de la plebe puede hacer buena un excremento empaquetada con un lazo de colorines globales hecha por marcas con imagen mundial.

Y, claro, tampoco me resistí a jugar (era GRATIS) y, como recuerdo del juego, unas imágenes:

Una calle con todos los edificios que se podían construir:











Mediante una instrucción en java, se podían visualizar imágenes de satélite:



Mi ego es incontrolable; esta fue mi puntuación final:

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